TSoftObjectPtr

Object Pooling 사용 이유 단편화 방지 매번 객체를 생성하고 지우고를 반복하면 메모리 단편화 생길 확률이 높아진다 그를 방지하기 위해 사용한다 연속적 지역성을 만들어준다 최초에 필요한 메모리가 크다는 단점이 있다 객체화 되면 안되는 클래스 UClass(Abastract) Abstract를 붙이면 객체화 될 수 없는 클래스 카메라 애니메이션 마우스 오른쪽 클릭 -> 기타 -> 카메라 애님 Movement Track 추가로 카메라 움직임 저장 0초에 카메라 위치 기본 키 지우기 프리뷰 카메라 위치 설정하고 키추가 (엔터) 초 움직이고, 프리뷰 카메라 위치 정하고, 엔터 Soft Reference soft object ptr 직접적으로 주소를 가지지 않는다 객체는 없지만 주소만 마킹해둔다 약연결 강..
연Gennie
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