unreal strafing

Strafing이란? https://www.youtube.com/watch?v=opTRLl9yU8g 위 영상을 보면 strafing이 잘 나타나있다 적 AI가 공격을 하지 않고 대기중일 때 가만히 서서 대기하는 것이 아니라 일정 조건에 따라서 옆걸음질을 하며 대기하는 것이다 여기서 옆걸음질을 Strafing이라고 한다 이 영상을 보면 enemy가 공격을 하고 잠시 대기상태에 있을 때 가만히 서있기만 한다 그게 되게 어색하게 느껴지기 떄문에 Strafing을 구현해보았다 처음에는 먼저 어떤 조건에 따라 Strafe를 진행해야할지 감이 안잡혀서 Strafing을 구현 완료한 유튜브를 많이 봤다 AI가 일정 거리에서 타겟을 인식하면 다가와서 근처에서 Strafing을 하다가 AI가 타겟의 뒤쪽으로 가게 되면 ..
연Gennie
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