비주얼 스튜디오에서 #include 하는 기준은 소스폴더가 기준 ! Module : 하나하나의 라이브러리를 의미한다 게임 프로젝트도 라이브러리로 친다 모듈 세팅 + 빌드 세팅 _API 앞부분이 하나의 모듈로 묶여있는 것 직렬화 Serialization 언리얼 엔진은 멀티플랫폼으로 여러가지 운영체제가 있다 ( 플스용, 스위치용, 안드로이드용 ,, ) 공통 포맷으로 잡아주기 위한 개념 구조체나 클래스를 공통 byte stream 에 보내지도록 변환시켜주는것 byte형의 배열로 순차적으로 보낸다 C++에서 언리얼 에디터로 내보내지는 것도 직렬화 되어있는 애들만 보여진다 역직렬화 ( Deserialization) : 직렬화 후에 byte 배열로 바뀐것을 다시 복원하는 과정 int32 : 32bit형 int를 사..