va_args

UObject 는 최상위 자료형 UClass 클래스 타입을 다루겠다 UStruct UProperty 멤버 변수 UClass는 클래스의 제한 없이 모든 클래스가 나오기 때문에 TSubClassOf ( 템플릿이다 )로 제한시켜줘야 한다 TSubClassOf랑 UClass랑 1:1 매핑된다 TSubClassOf 이름 ; SpawnActor같은건 다 GetWorld()에 있다 GetWorld()는 현재 월드를 가져온다 C++클래스 추가 할 때 직렬화 안할 땐 부모클래스 없음 선택 ! VA_ARGS : 가변 파라미터 easing.net
연Gennie
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